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Web3游戏市场11月市值激增79.1%至351亿美元

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2024年11月,Web3游戏市场显著增长,但大规模采用策略仍在演进。比特币创历史新高,接近10万美元,游戏板块市值增长79.1%至351亿美元。尽管日活跃用户达550万,行业在区块链整合和大规模采纳方面仍面临挑战。

宏观市场回顾

11月,加密市场创造历史,比特币从69,386美元飙升至96,427美元,涨幅39.0%。以太坊上涨47.8%,从2,511美元升至3,711美元。比特币市值超越白银和沙特阿美,跻身全球资产第七位。

![比特币和以太坊价格走势](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134753173389607394385.png)

美国大选结果成为加密市场增长的催化剂,可能影响加密立法和监管。市场反应积极,memecoins、去中心化人工智能(deAI)和去中心化科学(DeSci)等板块表现突出。更广泛的金融市场表现强劲,金融板块在美国税收改革和放松管制预期下领涨股市。然而,国际市场波动,人民币因潜在关税承压,黄金价格随选举不确定性消退而下跌。

区块链游戏市场概览

11月,区块链游戏代币市值从196亿美元增至351亿美元。日均交易量增长79.4%至1,190万美元。日活跃用户创新高,日均DAU达550万,较10月增长15.7%。主要得益于opBNB和Ronin生态系统的活跃表现。

![区块链游戏代币市值及比特币市值](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134753173389607330761.png)

![区块链游戏每日交易金额](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134753173389607396680.png)

日均交易量达1,530万笔,增长3.3%。月度总交易量保持在4.604亿笔,但每用户交易笔数从3.131降至2.810,表明新用户对区块链功能的使用强度下降。

![区块链游戏每日活跃用户数](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134754173389607434559.png)

![区块链游戏每日交易笔数](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134754173389607449425.png)

Off The Grid等游戏通过可选区块链元素的方式,反映了大规模采用可能需要更细微的整合。这种策略有助于降低玩家对加密货币的抵触,但也引发关于区块链角色的问题。全链游戏面临的技术挑战依然显著。现有基础设施难以满足实时游戏和高通量需求。尽管Layer 2解决方案和专用游戏公链正在涌现,但技术差距仍影响开发策略。尽管牛市有利增长,但Web3游戏尚未迎来突破时刻。行业处于维持加密原生吸引力和实现大规模采纳的十字路口,需平衡两者并提升技术基础设施。

区块链游戏公链概览

11月,活跃游戏数量达1,696款,增长4.6%。BNB链、Polygon和以太坊市场份额分别为20.9%、15.4%和13.4%。

![各公链每日活跃游戏用户数](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134754173389607473529.png)

opBNB增长46.1%,主要由SERAPH: In The Darkness和MEET48推动。Ronin DAU翻倍至120万,得益于新合作伙伴关系和新游戏Fableborne的上线。TON面临挑战,DAU下降41.9%至11.64万。Sui增长23.1%,平均DAU为23.33万,主要由BIRDS贡献。

![BIRDS游戏用户每周留存率](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134755173389607533376.png)

Web3游戏行业充满挑战与机遇。更多参与者加入区块链游戏基建,更多游戏公链涌现。Yield Guild Games (YGG)推出Studio Chain,B3推出Open Gaming Layer,Prime Chain为Parallel提供基建支持。

区块链游戏概览

截至11月底,行业共有3,602款区块链游戏,1,361款保持活跃,298款吸引超过1,000名月活跃用户(MAU),占活跃游戏的21.9%。

![月度活跃区块链游戏数量](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134755173389607536325.png)

Telegram游戏指标显示平台用户与区块链参与度的显著差距。Hamster Kombat在Telegram游戏中排名月活第二,拥有2,616万MAU,但链上用户仅736个。MemeFi的用户链上参与率为7.96%,拥有136万TON用户。

![热门Telegram游戏MAU及其对应TON链上MAU](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134755173389607599254.png)

Telegram游戏生态系统的成功推动其他社交媒体平台效仿。Line计划在1月底前推出30个迷你dApps,并在2025年第一季度末扩展至150个。Sonic X通过TikTok整合突破100万KYC验证用户,展示TikTok作为Web3游戏入口的潜力。

区块链游戏投融资情况

11月,Web3游戏获得18笔融资,总额7,360万美元,较10月减少22.3%。另有8笔未披露具体金额。

![2024年11月区块链游戏领域投融资事件](https:\/\/www.tengzhuan.com\/zb_users\/upload\/2024\/12\/20241211134755173389607598875.png)

Monkey Tilt以3,000万美元的A轮融资领先,由Pantera Capital领投。平台月度投注量达2亿美元,但因监管限制在美国、英国和澳大利亚无法使用。博彩板块继续受关注,FanDuel、BRKT和BoxBet也获融资。Animoca Brands向Mocaverse追加投资1,000万美元,支持其开发可互操作的基础设施。

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