苹果枪口对准微信抖音 30%抽成对小程序游戏意味着什么
更新时间:2024-08-14 17:15:55 •阅读 138
近年来,游戏厂商与渠道间的矛盾,正在逐渐激化。
一方面,装机必备的应用商店和其提供的一众渠道服版本游戏,是手机厂商的核心盈利点之一;另一方面,动辄三成乃至五成的联运固定分成,让越来越多的游戏厂商试图逃离由手机厂商搭建的软件生态体系。
在这背后,游戏厂商与渠道双方是如何从合作走向博弈?又有哪些水面之下的利益纠葛,让双方走向了天平的两端?
迫于苹果一侧的压力,小游戏未来可能不再是iOS系统下分成的“灰色地带”。
近日,据媒体报道,过去几个月,苹果公司正在加大对腾讯和字节跳动的“施压”力度。而苹果瞄准的目标,则是两家公司旗下的微信和抖音内的小程序,尤其是营收大头小程序游戏(以下简称“小游戏”)。
事件相关方主要分歧点在于“苹果税”。具体而言,在目前iOS生态下,微信、抖音内的小游戏产生的内购收入,并没有和App Store中下载的游戏应用一样接入苹果自己的支付渠道,也正因此,苹果要求微信和抖音修复应用内小游戏内购切外部支付的“漏洞”,从而不再规避小游戏应缴纳30%的分成费用。
这一风向引发了游戏行业的大范围讨论。不过,小游戏这一赛道在国内兴起已有数年,苹果为何选择在此时“开火”?小游戏又如何成为了苹果税体系下的“灯下黑”?针对苹果这一大渠道的发难,小游戏平台和开发者又该如何应对?